Legenda Samhain
Halloween, juga dikenal sebagai All Hallows 'Eve, dapat ditelusuri kembali sekitar 2.000 tahun ke festival Celtic pra-Kristen yang diadakan sekitar 1 November yang disebut Samhain (diucapkan "sah-win"), diterjemahkan secara longgar menjadi "akhir musim panas" dalam bahasa Gaelik, menurut Kamus Etimologi Indo-Eropa.
Karena catatan kuno jarang dan terpisah-pisah, sifat sebenarnya dari Samhain tidak sepenuhnya dipahami; tetapi itu adalah pertemuan komunal tahunan di akhir tahun panen, waktu untuk mengumpulkan sumber daya selama bulan-bulan musim dingin dan membawa hewan kembali dari padang rumput. Samhain juga dianggap sebagai waktu berkomunikasi dengan orang mati, menurut cerita rakyat John Santino.
"Ada keyakinan bahwa itu adalah hari ketika roh orang mati akan menyeberang ke dunia lain," kata Santino kepada Live Science. Saat-saat transisi di tahun ini selalu dianggap istimewa dan supranatural, tambahnya.
Halloween memberikan cara yang aman untuk bermain-main dengan konsep kematian , kata Santino. Orang-orang berdandan seperti mayat hidup, dan batu nisan palsu menghiasi halaman depan - aktivitas yang tidak akan ditoleransi di waktu lain dalam setahun, katanya.
Tetapi menurut Nicholas Rogers, seorang profesor sejarah di York University di Toronto dan penulis " Halloween: From Pagan Ritual to Party Night " (Oxford University Press, 2003), "tidak ada bukti kuat bahwa Samhain secara khusus mengabdi pada orang mati atau untuk pemujaan leluhur.
"Menurut hikayat kuno, Samhain adalah masa ketika masyarakat suku memberi penghormatan kepada penakluk mereka dan ketika sidh [gundukan kuno] mungkin mengungkap istana megah para dewa dunia bawah," tulis Rogers. Samhain bukanlah tentang kematian atau kejahatan daripada tentang pergantian musim dan mempersiapkan dormansi (dan kelahiran kembali) alam saat musim panas berubah menjadi musim dingin, katanya.
Meskipun hubungan langsung antara Halloween dan Samhain tidak pernah terbukti, banyak ahli percaya bahwa karena Hari Semua Orang Suci (atau Misa Semua Keramat, yang dirayakan pada 1 November) dan Samhain, sangat berdekatan dalam kalender sehingga mereka saling mempengaruhi. dan kemudian digabungkan menjadi perayaan yang sekarang disebut Halloween.
Kostum dan permen atau kenakalan
The tradisi berpakaian kostum dan trik-atau-memperlakukan mungkin kembali ke praktik "mumming" dan "guising," di mana orang akan menyamarkan diri mereka dan pergi dari pintu ke pintu, meminta makanan, kata Santino. Kostum awal biasanya penyamaran, sering kali ditenun dari jerami, katanya, dan terkadang orang mengenakan kostum untuk tampil dalam drama atau sandiwara.
Praktik ini mungkin juga terkait dengan kebiasaan abad pertengahan tentang "souling" di Inggris dan Irlandia, ketika orang-orang miskin mengetuk pintu Hallowmas (1 November), meminta makanan sebagai ganti doa bagi orang mati.
Trick-or-treat tidak dimulai di Amerika Serikat sampai Perang Dunia II, tetapi anak-anak Amerika diketahui pergi keluar pada hari Thanksgiving dan meminta makanan - sebuah praktik yang dikenal sebagai mengemis pada Thanksgiving, kata Santino.
"Ritual ajakan massal cukup umum, dan biasanya dikaitkan dengan liburan musim dingin," kata Santino. Sementara satu tradisi tidak serta merta menyebabkan yang lain, mereka "serupa dan sejajar," katanya.
Trik dan game
Akhir-akhir ini, bagian "trik" dari frasa "trik atau suguhan" sebagian besar merupakan ancaman bohongan, tetapi lelucon telah lama menjadi bagian dari liburan.
Pada akhir 1800-an, tradisi bermain trik Halloween sudah ada. Di Amerika Serikat dan Kanada, lelucon itu termasuk membocorkan kakus, membuka gerbang petani, dan menghimpun rumah. Tetapi pada 1920-an dan 1930-an, perayaan tersebut lebih mirip dengan pesta blok yang sulit diatur, dan tindakan vandalisme menjadi lebih serius.
Beberapa orang percaya bahwa karena lelucon mulai menjadi berbahaya dan tidak terkendali, orang tua dan pemimpin kota mulai mendorong berdandan dan menipu sebagai alternatif yang aman untuk melakukan lelucon, kata Santino.
Namun, Halloween adalah waktu untuk perayaan dan permainan seperti halnya untuk bermain trik atau meminta camilan. Apel dikaitkan dengan Halloween, baik sebagai suguhan maupun dalam permainan bobbing untuk apel , permainan yang sejak zaman kolonial di Amerika digunakan untuk meramal . Legenda mengatakan bahwa orang pertama yang memetik apel dari ember berisi air tanpa menggunakan tangannya akan menjadi orang pertama yang menikah, menurut buku " Halloween and Commemorations of the Dead " (Chelsea House, 2009) oleh Roseanne Montillo.
Apel juga merupakan bagian dari nubuat pernikahan. Menurut legenda, pada Halloween (terkadang di tengah malam), wanita muda akan mengupas apel menjadi satu potongan terus menerus dan melemparkannya ke bahunya. Kulit apel itu diduga akan mendarat dalam bentuk huruf pertama nama calon suaminya.
Ritual Halloween lainnya melibatkan melihat cermin pada tengah malam dengan cahaya lilin, untuk wajah calon suami dikatakan muncul. (Variasi menakutkan dari ini kemudian menjadi ritual "Bloody Mary" yang akrab bagi banyak anak sekolah.) Seperti banyak permainan masa kanak-kanak lainnya, itu kemungkinan besar dilakukan untuk bersenang-senang, meskipun setidaknya beberapa orang menganggapnya serius.
Pengaruh Kristen / Irlandia
Beberapa orang Kristen evangelis telah menyatakan keprihatinan bahwa Halloween entah bagaimana adalah setan karena akarnya dalam ritual pagan. Namun, Celtic kuno tidak menyembah apa pun yang menyerupai setan Kristen dan tidak memiliki konsep tentang itu. Faktanya, festival Samhain telah lama lenyap pada saat Gereja Katolik mulai menghukum para penyihir untuk mencari komplotan rahasia setan.
Mengenai Halloween modern, Santino, menulis dalam " American Folklore: An Encyclopedia " (Garland, 1996), mencatat bahwa "Keyakinan dan adat istiadat Halloween dibawa ke Amerika Utara dengan imigran Irlandia paling awal, kemudian oleh gelombang besar imigran Irlandia yang melarikan diri dari kelaparan pada paruh pertama abad kesembilan belas. Dikenal di benua Amerika Utara sejak zaman kolonial, pada pertengahan abad ke-20 Halloween sebagian besar telah menjadi hari libur anak-anak. "
Sejak saat itu, popularitas liburan meningkat secara dramatis karena orang dewasa, komunitas dan institusi (seperti sekolah, kampus, dan rumah berhantu komersial) telah mengikuti acara tersebut.
Selama berabad-abad, berbagai entitas supernatural - termasuk peri dan penyihir - dikaitkan dengan Halloween, dan lebih dari seabad yang lalu di Irlandia, peristiwa tersebut dikatakan sebagai masa ketika roh orang mati dapat kembali ke tempat lama mereka yang angker. Berdandan seperti hantu atau penyihir menjadi mode, meskipun liburan menjadi lebih luas dan lebih dikomersialkan (dan dengan kedatangan kostum yang diproduksi secara massal), pemilihan penyamaran untuk anak-anak dan orang dewasa berkembang pesat di luar monster untuk memasukkan segala sesuatu mulai dari pahlawan super hingga putri kepada politisi.
Artikel ini awalnya diterbitkan pada tahun 2014 dan telah diperbarui oleh Alina Bradford, Tanya Lewis dan Jeanna Bryner.
Facebook Conversations